除了组成它躯体的邪恶骨骼之外,地面上只剩下已然一片狼藉的古堡残骸。
在通过天眼的力量扫视了一圈,仍然没有发现掉落物之后,易秋将目光汇聚到释厄之上。
他击杀这个邪神血裔,并且为此惹上邪神的原因,就是为了释厄。
就如同很多史诗中所描绘的那样,一件强大的武器是拥有自己的特质的。
当易秋选定了它的道路之后,便要延续它的道路走下去。
又或许,当他作出选择的那一刻,那道路便不仅仅只是一件器具的抉择……
易秋看向不知为何,又重归黯然的释厄。
上面的金色流光似乎变得内敛了,但通体泛金的棍身仍然透漏着某种锋利的意味。
对于一把甚至连菱角都颇为稀少的棍子而言,这无疑是奇怪的。
但是易秋并没有停留在它的表面,而是直接看到那更为深邃的地方……
“你击杀了一名神性生物(微弱神力以上),释厄获得了特殊解封。”
“释厄特殊解封达到新的阶段,释厄获得新的特性:
1、睥睨(0):
一、每当你击杀一名神性生物,释厄的基础攻击将获得永久性的1点增长,并且该特效将获得1点神性生物击杀数。
神性击杀数不仅影响该特效的相关技能,每到达一定数值之后,将解锁新的攻击特效。
一、所有神性(当前可作用为:微弱神力,该效果影响区域与人物相关神性击杀数有关)相关的负面检定,将被你视为一般特效;
二、你的当头一棒攻击类型视为混乱(神圣对抗),并且在攻击神性生物时获得攻击加值提升为5(该加值与你获得齐天特效后的击杀数相关);
三(当人物神性生物击杀数到达10时解锁):当手持该武器时,使用者获得恒定的行动自如(神圣)。
ps:特殊的吞能、退魔等相关攻击效果,在进行法术检定失败之后,可能导致该特效的暂时消退。
四(当人物神性生物击杀数到达100时解锁):每当你击杀一名神性生物,你的下一次当头一棒或者攻击将获得额外1倍的混乱伤害加成。
五、(当人物神性生物击杀数到达200时解锁):当对抗神圣生物时,你将无视对方的免疫暴击和暴击抵挡相关能力(当前可作用为:微弱神力),并且你的暴击伤害将视为混乱伤害,并且暴击率翻倍。
…………
…………
”
易秋摸了摸光头,早在他选定道路的时候,就已经做好了相关的预期。
作为一把拥有着被生灵所予以了沉重力量的武器,释厄早已脱离了它曾经的源头。
它不再是那把神话中的武器,而是被赋予了新的定义。
易秋的蚩尤血脉在沸腾着,它在传达着它的渴望……
而就在这个时候,易秋似乎听到了远处传来的马蹄声,似乎有大部队正在朝着这边赶来。
易秋虽然不畏惧他们,但是这不代表他希望和这个位面的主流势力有太多的接触。
善良也好,邪恶也罢,当权势的力量占据了主体的时候,它们更多的是以掺杂其中的色彩来表现。
易秋不喜欢这种,他的道路并不怎么愿意接受掺杂这个词汇。
于是,易秋提起释厄,随后他一个翻腾而起,便化为一道乌光而去……