娃娃:“结束了结束了.决赛的第一局IG以不到二十五分钟的时间拿下了决赛的第一局胜利~”
米勒也是有些吃惊:“太快了!IG以一比零领先,这场比赛上单Asuna的塞拉斯发挥非常出色,统治了整个赛场!”
“G2给Wunder选出来的剑姬没有发挥出多少作用啊~被Asuna对线期就打炸了~”
看着走下台面色沉重的G2五人,苏小妍道:“G2需要尽快的在第二局开始前消弭第一局对他们造成的影响~”
“IG和G2的阵容风格十分接近,这也导致哪方能在前期占据优势,另一方可能到中期都扳不回来~”
米勒也是点了点头:“是的!双方英雄的发力期都类似,谁前期劣就会一直劣下去~”
短暂的休息调整过后,第二局比赛也如约而至,有选边权的IG依旧选择了蓝色方,摆明了想要让上路的Asuna玩的更舒服一些。
而G2这边的状态也明显比第一局结束时好上不少,显然G2的战队后勤保障组能力不错。
双方BP正式开始
蓝色方的IG还是大差不差的BP思路,先后ban掉了宝石,瑞兹以及加里奥。
而G2这边则是考虑了相当长的时间,最后ban的是雷克赛,洛和卢锡安。
“嚯!G2的ban法放出了好多强势的英雄啊!杰斯,阿卡丽,刚刚Asuna发挥超神的塞拉斯全都放了出来~这是在逼着IG做选择题吗?”
米勒惊讶出声,G2这一改之前针对Asuna的英雄池改为针对别的,让他都没调整过来心态。
看到G2的BP,余徽倒是没觉得有什么不对的,或者说这样的G2才让她升起了兴趣。
一支战队如果有太多无法放出,放出后无法应对的英雄,那他们本身就和对手在实力上有着明显的差距,赢不了才是正常的。
IG之所以能够连胜,除了队员们发挥确实亮眼以外,余徽长期挤压各大战队的BP池这点也是功不可没。
一个选手能够废掉对方3个甚至是5个ban位,对方的教练站在台上还有什么用?能够施展拳脚的空间实在太少了。
只有走出这一步,尝试找到反制对方的办法或者套路,才能盘活BP以及后续比赛的局势。
这也是余徽来兴趣的原因,在一个体系内无敌太久了,一旦被破掉这个体系
自家的队员们能不能发挥出自己的实力,这点余徽还是非常好奇的。
不过说这些还太早,扣马教练在和众人短暂的商量过后,最终选择锁下阿卡丽、
相比起塞拉斯,这个英雄IG众人要更加亲切一些~毕竟不管是余徽还是Rookie都曾靠着她为IG拿下大赛荣誉过
而G2那边自然是先锁下了塞拉斯,第二选则是迟疑了相当长的一段时间,最后还是选出了上一局阿P发挥十分亮眼的维鲁斯。
认真说起来,要不是有维鲁斯的几次托底,G2可能连二十分钟都撑不到,所以这个二选倒是没什么问题。
而IG这边23选就当仁不让的拿到皇子和卡莎,正如解说之前说的那样,两边队伍都对皇子这个打野英雄有着特殊的偏爱~
而G2的最后一选则是给到了辅助布隆,进一步加强了下路前期的强度。
第二轮ban,两边都不约而同的针对起了中路,IG这边ban掉了冰女和刀妹,G2那边则是ban了妖姬和发条。
第四轮英雄选择,G2锁下了一个出乎预料的选择,派克!
派克这个英雄从刚登场开始就非常受欢迎,大招斩杀以及独特的赏金共享机制,让他在职业赛场中都有着一席之地。