雷班纳驾驶习惯的第一个问题暴露出来了。
吉普车是从战车尾部开过来的,虽然战车炮塔跟着吉普车移动的方向在动,但是成功的锁定了目标的同时,战车装甲较脆弱的后部也完全暴露给敌人。
猎人把车停在了战车后面人走了下来,咚咚咚用扳手敲了敲战车炮塔。
“雷班纳,下来!”
雷班纳只好乖乖的下车了。
“战车最坚固的是车首,其次是炮塔,战车侧面和尾部的装甲比车首脆弱的多。因此,作战的时候要尽可能的让战车动起来,车首正面对敌,用战车最坚固的部分去接下敌人的攻击,明白了吗?”
这些知识真的很有用,雷班纳一下就明白,自己一个人摸索战车的驾驶技巧有很多问题,是要改正过来了。
随后,重复之前的训练。
雷班纳依然是驾驶着战车去找“敌人”,雷班纳发现吉普车在战车左前方出现,移动炮塔上同时,车首也原地轻轻的转向。
“砰~”车首正面对敌之时,炮塔也正好转了过来,雷班纳嘴里仍然拟声了主炮开火的声音。
雷班纳这次表现良好,他学会下意识的控制战车的车体朝向了。
这一个细微的动作,足以大大的提高雷班纳在战斗中的生存率。
第一个问题解决。
剩下的还有,攻击权重的问题。
战车最要紧的部位,履带,发动机,底盘,还有炮塔,到底应该先攻击哪个,众人起了争执。
猎人们自己意见也不统一,有人说先攻击发动机,发动机起火的话,战车不仅会失去动力,还很快会燃烧起来,大概率会引燃弹仓,让战车殉爆。
总之,打敌方发动机的位置,是收益最高的攻击选择。
但是雷班纳发现了问题,不同战车的发动机所处的位置也不同,没办法确定赏金首【坦克】的发动机在哪,是在车首下方?还是一侧?又或是尾部?
所以也就没办法精准的瞄准敌方发动机开火。
“我觉得优先攻击的是炮塔。”雷班纳皱着眉头认真的思考之后,说出了自己的想法,“上次和【坦克】战斗的时候,我的战车炮塔就被打坏了,因此也就没办法转动炮塔去攻击敌人。”
“战车炮塔与攻击能力直接相关。炮塔如果坏掉,战车基本上就变成了会移动的靶子。”
雷班纳的说法很有道理,毕竟雷班纳是和【坦克】亲自战斗过的。
“你们忘了一点,炮塔很坚固,弱点只有炮塔和结合部位的一小片区域,而结合部很难击中。再加上敌人炮塔上披着厚重的装甲,这也加大了破坏炮塔的难度。”猎人们经过严谨的分析之后得出了结论,那就是,炮塔依然不是最应该优先攻击的目标。
人多的好处就是集思广益,把大家好的正确的看法集合在一起,好的方法就有了。
如果让雷班纳或者克里夫两人来思考,他们最多也只能想到先攻击炮塔这种程度。
但这还不是最优解。