而如果在烟雾中加入燃烧时能达五千度高温的铝热剂,效果便会更好。
对烟雾的改造用了足足一天的时间,虽然原理很简单,只用把发烟物改成磷就行。但是因为磷燃点,化学性质不稳定的缘故,发烟器需要密封,向发烟器添加药剂时要格外小心。
铝热剂的使用则更需谨慎,克里夫计算好了药剂的用量,用小天平一点点称量出了准确的重量之后,才把铝热剂加入了发烟器之中。
发烟器中铝热剂加的过少,焰幕效果会很短暂,而稍微加多一点,就有可能有波及到战车车体的危险,因此最合适的用量是约为磷粉体积的五分之一,发烟时发烟器把磷粉包括铝热剂粉末一起扩散出去,磷接触空气自染,然后引燃了铝热剂,铝热剂迅速燃烧后产生的高温又加速了磷粉的燃烧,产生一加一远大于二的效果。
按克里夫的估计,加入铝热剂比不加铝热剂磷粉燃烧的速度快上三倍左右,也就是说加铝热剂后,从发烟器启动到形成能把战车遮住的焰幕的速度更快,在争分夺秒的战斗中,能快上一两秒时间,意义重大。
“好了。”克里夫把做好的几个圆柱形的小罐子抱起,“我们去试验一下吧。”
战车更换主炮或副炮之类的武器时,试验大多由雷班纳主导。
同伴之中雷班纳对战车战术理解最为深刻,尽管雷班纳对战车的知识的了解其实很匮乏,让克里夫诟病不已,但是雷班纳总能时不时想到好用的战车战术,克里夫称之为天赋,雷班纳有用战车战斗的天赋。
测试战车武器时,雷班纳的意见是最重要的。炮塔转速慢了,又或是主炮仰角和俯角等问题,都是雷班纳曾在主炮更换的时候提出的,后来在战斗之中也证明了雷班纳是正确的,炮塔转速低在被高速的怪物接近之后,调动炮塔瞄准会相当无力,而俯角和仰角的问题,则决定在特殊地形下战车作战的效能。
雷班纳对战车武器的性能有发言权,烟雾器则属于另一种战车加挂道具。
烟雾器的测试要由聪明的克里夫来主持。
战车内部的通讯可以实现一千米外的实时交流。
滴。
耳麦里传来了电流声,“雷班纳,可以开始了。”
一千米外的克里夫说着。
“收到。”雷班纳一边回复克里夫,一边按下了烟雾发射按钮。
战车之上,炮塔两侧安装的圆柱形烟雾发射器嘭的一声轻响,密封的盖子在低烈度的爆炸下被冲开了。
磷粉和铝热剂粉瞬间从发射器中飞了出来,散向战车两侧的空气之中。
磷粉在接触空气的一刹那,一秒不到的时间,开始噼里啪啦的自燃,然后引燃了小的铝热剂颗粒,轰的一声,急促的燃烧之下,发生了小规模的粉尘爆炸,所有正在点燃或未被点燃的磷粉一瞬间全部燃烧了起来。
磷粉燃烧之后,产生了大量白色的高温的烟雾,瞬间笼罩了战车包括战车四周方圆十几米的范围。
一千米外,克里夫开启了战车自动炮塔的热成像装置,远远的观察着雷班纳的大战车。