虽然这些属性点如果是加在衣物之类的装备上的话,也是可以同样达到增强实力的效果。从而哪怕是一条普通的腰带,也能变成如同游戏里面的装备一样的好东西。
但是装备再好,那也只能算是外物,不是他本身的实力。一旦他哪天身上没有佩戴这样的装备,就会被立刻打回原形。
所以,卢山在弄出了一条能够增强力量的腰带、和一条能够增加体力的短裤后,就没有再浪费那些自由属性点,再给自己增添其他的装备。也只有拥有了功勋值之后,他才会再用那些积攒下来的自由属性点来给自己增强五大基础属性值。
如果他没记错的话,前段时间,他的自由属性点一共积攒了19点之多,都还在那里闲置着呢
而这次又得到了5个自由属性点和3个功勋值,这岂不是又要多出2个闲置的自由属性点啊
他摇了摇头,琢磨着回头不行还是再弄一件什么装备出来得了,不然这么多的自由属性点放在那里用不上,那感觉也是不怎么爽啊
不过要增添新的装备的话,卢山还是决定等15号之后,自己的平台分成收益到账之后再考虑这个问题。
毕竟那加持了自由属性点变成装备的东西以后可就不能再回收属性点了,所以嘛这些装备还是弄一些比较上档次的服饰来加持比较好,而他现在平时身上穿的基本上就是一身的地摊货。
虽然他并不觉得穿地摊货就低人一等,但是能把自己打扮得更帅气一些也总归是好事吧
于是卢山暂时先不管装备的问题了,而
打算先用那3个功勋值,给自己的基础属性再增加一下再说。
不过当他打开了升级宝盒上面的属性面板后,却是不由得一怔
因为他赫然发现,不知道什么时候,自己的功勋值居然已经达到了十二点
这段时间,他的属性值一直都没有什么变动,所以也有好多天没有打开过这个属性面板来查看了。因此根本就不知道,自己的功勋值什么时候有了这么多的
刚才的任务奖励了3个功勋值,那也就是说在此之前,自己就已经有了9个功勋值了
他先是一阵惊喜,随即就暗自沉思了一下,从之前的事情中,他大概能够猜得出来这功勋值的奖励,大概是和他做好事,或者是帮助别人的事件中,可以获得功勋值的奖励。
只不过若只是单独得到功勋值奖励的时候,系统并不会专门发出提示。这才导致他自己都迷糊,完全不知道自己什么时候已经悄悄地积攒了这么
多的功勋值。
他默默回想了一下最近发生的事情,觉得如果说最近做过什么好事的话那么前些天带着两条狗狗在公园里抓到一个抢包贼的事情,这个应该算是一件,但此外好象就没有什么了吧
那么就只有一个可能就是他在医院里治病救人的事情了
但是这段时间里,他在256医院治过的患者可不止9个那么这又是怎么计算的呢莫非是那种别人治不好的患者,被自己给治愈了才算数吗