k href"rbookiewebookcss445049000445049000453120200930164710cssstyecss" re"styesheet" tye"textcss" 如果说,在灾变发生后的前三个月时间里,很可能还有至少百分之二十的幸存者没有变成丧尸。
那么在三个月之后,这个数字就开始急剧地缩水起来了
不过也就是大概在这个时候,全球各地,到处都出现了一些由幸存者们组建起来的营地。
这些营地多半都是由一些武力值较高的军人、警察、或者是运动员之类的人牵头建立起来的。
想要组建出一个营地,首先得找一个相对安全的大本营,然后还要至少搞到一批枪支武器。
能像卢山一样,敢拎着一把斧子、或者是一把刀,就去和一群丧尸近身肉搏的人毕竟还是少数并且少数敢这么干的人,最后多半也都变成了丧尸。
因为近身战的话,哪怕战斗力再强的人,能保证自己不会受伤,却是无法保证对方的鲜血不会溅到自己的身上吧
而丧尸病毒是可以通过体液传染的,这近身跟一群丧尸一对硬刚,当时可能砍得会很爽,但估计随后也就会被丧尸病毒感染,接着就会成为众多丧尸中的一员了
所以,正常情况下,和丧尸战斗,还是要以热武器为主。而且最好还是轻重武器都配备一些,这样才能更好地得到发挥
一个营地的人不能太多,太少也肯定不行
营地里的人口太多,会影响机动性,而且每天要消耗的生活物资太多,负担会太大。
人数少了的话那么一旦遭遇到大波的丧尸围攻,人数不足,随时都可能被打得全军覆没
反正一个营地到底多少人才合适,这个也没有一个定数,只能是靠着他们自己慢慢去摸索了
当然,想要积累出这样的经验来,往往也是要为之付出血的代价的
总之,当营地刚刚开始兴起的时候,那时候人们还是比较信奉抱团取暖,都认为自己的营地人越多越好
所以各个营地组建起来后,就开始四处招收那种躲藏在城市各个角落里的幸存者
最开始的时候,那些营地几乎是人就招也不管你是男是女、是老是少,只要是活人他们就都收
哪怕女人、孩子和老人没有什么战斗力,但最起马也还可以帮着照看一下营地里面,洗洗衣服、做做饭什么的还是可以的,也能让那些强壮的、随时都会投入到战斗中的营地主力,能够在平时得到充分的休息。
不过很快大家就发现,老人和孩子对于他们的营地来说,真的就只是累赘而已。不但帮不上什么忙、创造不出什么价值来,还会多消耗生活物资、并且一旦营地需要转移之类的,老人和孩子也会成为极大的负担,简直就是专门用来拖后腿的啊
至于女人这个却是真的不能少