每个部分都有最小通道大小,如果再小的话就不会起作用。
第一部分,流速和通道大小均不影响法术效果,不过这一部分决定着后面的法力流速,不能设置太小。
第二部分,影响聚水,通道越大聚水速度越快,流速不影响聚水速度。
第三部分,影响聚水,流速越小聚水时间越长,不影响聚水速度,只影响聚水时间。通道大小不影响聚水时间,但可以通过影响流速大小,来间接起作用。
第四部分,影响加速,通道越大作用力越大,从而加速度越大,流速不影响加速度。
第五部分,影响加速,流速越小加速时间越长,不影响加速度大小,通道可以影响流速。
然后他根据相应的法术效果,把五个部分称为:定位、预聚水、执行聚水、预加速、执行加速。
“这样看,那应该是:
预阶段,通道大小影响法术相关的速率,如聚水速度、加速度大小,与通过时间无关。
执行阶段,法力通过时间影响作用时间。
如果是这样的话,那就可以通过改变各部分的通道大小,从而影响法术效果。
比如可以使预聚水和执行聚水阶段,通道较小,从而生成少量的水,质量减少。而预加速和执行加速阶段通道较大,使其有较大的力和作用时间,从而使加速度变大,加快水平速度,提高威力。
当然了加速距离的上限现在是固定了,不能出精神力场范围。
如果前边的加速度确定的话,那么就可以确定加速的时间,这样就可以调整执行加速阶段的通道大小,免得出了力场不再起作用,但还是在浪费法力。
不过这个可以提前计算好,只有等精神力场半径变大的时候再调整就好,不用每次都要改。
当然了,聚水的相关阶段还要根据环境调整。毕竟环境中水分越充足,要聚集相等量的水,就越要少的时间或小的聚水速度。”
接下来他根据自身想法,调整了一下模型的各部分通道大小,准备试验新的法术。
试验之前,他先去屋里拿出来一块破旧布,然后拿绳子绑在亭子的房梁和柱子上,四脚都固定好,确保只允许其有很小的晃动。
之后他走到距离破布一米二三的距离,确保破布刚好出了精神力场范围。
准备好后,他开始往新的模型里面填充法力,不多时前方就聚集了一滴水的样子,之后水滴就开始进入加速阶段,直到听到一声沉闷响声,这是水滴击打破布的声音。
他赶紧上前查看,发现没穿透:“是不是太结实了。”
沉思了片刻后,他又一次测试,不过这次他减少了自己和旧布的距离,使破布刚好处在力场边缘处,但水球的打击点是在精神力场范围内的。
这样就保证水球在碰撞破布时仍是球形,而且也能保证加速距离最长。
测试很快完成,这次水球成功的穿透了破布,最后落入远方的小河里。
“是因为在力场范围内,所以水球一定程度可以当铁球刚体来用?
那这么说来,这个法术是在力场范围内最强喽。”
接下来,他又去找了块厚的硬木板,进行了好几次测试。
“威力还可以啊,有点水力子弹的意思。”
路修远看着面前的木板,很是高兴。
木板上面有着一个深度约三公分的小洞,这是他耗费所有法力,用一滴水在力场范围内打出来的。
“虽然还是不如枪械,但毕竟这才刚开始,而且水球术通常也不作为攻击力法术。
未来还是可期的。”