测法法术各部分的最小通道。
这个很简单的。再说,路修远也已经测过好多次了,经验丰富。所以他很快就完成了,并且也记录了相关的数据。
完事之后,修远便用手捧起记录数据的纸张,仔细端详起来,许是意图发现点什么。他想看看,到底是哪儿出现的问题,数据或许会告诉他些许线索。
默看片刻后,路修远便在心中,将这次的数据跟以前记录的数据进行了一一对比。
突然间,他发现两次的数据差值,最小的居然是‘火球术’,接下来是‘风刃术’,最后是‘水球术’。
“这个~,它倒过来不就是我学习法术的顺序吗?或者说是我测量最小通道的顺序。”
“是学习更多的法术,会降低最小通道的大小?
这也不对啊,也不太合理,这明显是一个大的bug嘛!现实中怎么会有如此不合理的外挂出现。
如果是这样的话,那我学个几百上千甚至上万种法术,那最小通道它不是得降低到几乎为零的直径了。
通道很小的话,在某些情况下可是很有用的。
毕竟,现如今所学的的各种法术,它们的‘定位阶段’都只要最小通道就可以了,而且还不影响定位效果。
说实话,如果‘定位阶段’不是占在它是模型的起点,而且考虑到要是它那儿通道太小的话,会影响后面各阶段的效果。我早就把它弄成最小的了。
还有上一次,我用水球术弄了个小水滴,最后达成了跟子弹类似的效果。那次是将‘预聚水’和‘执行聚水’两个阶段的通道都弄成了最小,所以才只聚集到了一滴水。
如果有更小的通道,那么不就可以聚集更少的水,从而形成一个更小的水滴。
后面的加速阶段如果不改变的话,相同的力和作用距离,作用在质量更小的物体上,再忽略掉空气阻力的话,那么最终就可以得到更大的速度。
这样也就变相的提高了水滴的威力,它将会有更强的穿透力。
而且,如果弄成更小的通道,只要不是第一阶段,都可以加快法力在模型中流动速度,从而加快施法速度,而最小通道就意味着最快的施法速度。
再有,前面学风刃术的时候还想过做成手里拿的刀。如果要做成手能握的刀的话,必须把加速度弄成最小。
那么这时,就必须将其模型的‘预加速’阶段设为最小通道。现在的最小通道减小了,那么那把刀拿在手里也就更稳了。
这样看来,最小通道减小,好处还是很多的。
而且这还只是这几个法术的好处,如果将来学的法术多了,那估计好处得更大吧。
不过这么多好处,只用多学几个法术就可以获取,感觉不太合理啊。”
随着发现最小通道的减小,路修远先是畅想了好久,并且几乎想到的都是好处。
坏处的话,当然也有,不过只是要多多烦劳他自己,多修改几次模型而已。毕竟如果不改模型的话,也没什么坏处,只是不能让法术达成现如今的最大化而已。
突然,路修远收起脸上的笑意,随后嘀咕道:“等等,法术效果?
以水球术为例,更小的最小通道是否真的能形成更小的水滴,这个~还是得先测测再说。”