旧野城,整个城里的百姓都被动员了起来。
虽然这里的尸体并不会引发瘟疫,但是尸体还是得处理。
仔细想想,十几万的尸体,如果不处理,堆积在这里,等到太阳一暴晒,尸体散发出的臭味,足矣让整个城市的人感到生不如死。
腐烂的肉,那一股子刺鼻的味道,简直不要太过上头,为了自己的生活环境,在嬴政的号召下,百姓也抛弃了名为害怕的情绪。
一起前来处理尸体,有的人挖坑,有的人负责运输,把尸体集中到几个大坑,一把大火之后,便掩盖起来,说起来还是充满了人道主义。
就是,看是简单的工作却用了整整一天的时间才结束,除此之外,城墙上,城市里流淌的鲜血都需要擦洗,总的来说还是可以说是比较麻烦的后续收尾工作。
不过有了无数百姓的帮忙之后,就快捷了很多,若是只靠城里的三四万士兵,还不知道得忙碌到什么时候。
大战之后,就是收获的季节了。此战共歼敌十五万人,陶迁带来的十五万大军一个都没落下,被全员阵斩。
其中不得不说的就是陶迁带来的十五万人马中,有着从郡城带出来的五万精锐士兵,其中五千铁骑,有一千人是武师的修为,其余四千皆是武士。
而步卒之中也有二万的武士,剩下的则是武者。
整体一统计下来,十五万敌人中,有十二万五千的武者,二万四的武士,以及一千数量的武师。
也可以算是一股不小的数量了,虽然整体质量差了一点。
讲道理,十二万五千名武者能提供六十二万五千点杀戮值,二万四武士提供二十四万杀戮值,一千武师提供五万点杀戮值。
总的算下来,这一战的收货就应该是九十一万五千点。
可是,好死不死的是,白马义从和五千骑兵的对决,白马义从大武师的修为虐杀了四千数量的武士级骑兵,没有得到任何杀戮值。
越两个大境界杀敌,结果是一无所获,所以最后的收货只有八十七万五千点,整整浪费了四万点。
想到这里嬴政就是一阵心痛,四万点啊,真是可惜了。
要有那四万点,便可以又召唤八百锦衣卫了,哎,但是一细想,不就是八百吗,貌似也不算多,然后才得以释怀。
于此同时,系统却给嬴政带来了一个好消息。
不知道是杀戮过多的原因,还是因为嬴政的发展太过缓慢,让系统都有些看不过去了,系统便增加了一个新功能。
抽奖功能。
这个新的功能囊括周天万物的宝物,百分之百中奖,绝不落空。
只要是真实存在的东西,都是有可能被抽出来,不过却还是有着一些限制,比如说不能抽取活物,不能抽取人杰。
只能抽取辅助类的道具。
抽奖分为三个档次,一万杀戮值一抽,一百万杀戮值一抽,一亿杀戮值一抽。
总的说来,目前能给嬴政选择的,也只有一万一抽的基本选项。
不过对于玩过游戏的嬴政来说,一眼就看出了其中的奥秘,最低等的一万一抽能有什么东西,怕都是些大众货,唯有一百万一抽和一亿一抽的才有好东西吧。
而一百万一抽和一亿一抽的,还设置了权限。
一百万一抽一年能抽一次,一亿一抽的,十年才能抽一次。
反观一万一抽的,没有次数限制,摆明了就是坑钱的东西,不过,它却摸清了宿主的品质,让人不得不准备下手试试水。
反正才到手八十七万五千的杀戮值,不消费一波,怎么对得起自己辛辛苦苦的坚持。
点开抽奖面板,好家伙,就是一个垃圾网游的既视感,一个页面九个格子,只能选择其中一个,打开格子里面是什么就是什么。
每个打开的页面九件东西里面肯定有一样好点的,但是不能选择连续开,就连收费翻倍这个选项都没有,当真是不按套路出牌。
原来还以为连续开九个格子,多费点杀戮值都愿意,便能保证得到其中的一件稍微好些的东西,不料这网页游戏没优化,没这个功能,你说气不气。
没办法,随意选择一个格子,便看到八十七万五千杀戮值减少了一万,然后被选中的格子,忽然被一阵神秘的光芒包裹住,散发出耀眼的色彩。
这是,就这卖相,难道一发入魂,嬴政激动看向哪个格子,眼睛里充满了期待。