金氏先祖所创,出拳带风,拳随风至,风随拳动,故名驭风。
乱波拳(八品上阶)(武技)(入门92%)(匹配度84)(82+2)
金氏先祖所创,拳至深处,可出拳波,造成二次杀伤,故名乱波。
点寸劲(七品上阶)(武技)(入门73%)(匹配度90)(88+2)
可在近距离的贴身攻击内,触发数道暗劲,对目标造成额外的内腑伤害。普通伤害和武技伤害都可触发,无灵力消耗。(只可用贴身武技触发)
注:武技灵术与修炼者本身的匹配度,需至少达到80以上,方有进入大成的可能性。
上次吃了数据果后没来得及察觉,现在一看才发现,果然和自己预先想的情况差不多,有着匹配度这样的一个门槛存在,难怪有的人一辈子也没办法把某个武技给修炼到大成。
好在有了2点的属性亲和度提升,自己和这两门拳法的匹配度都到了80以上,不得不说运气真是不错。点寸劲的匹配度居然高达90,则是一个更让人意外的惊喜。
至于那(入门90%+),则是进入下一阶段,也就是小成所需要的时间,难怪有碰到障壁的感觉,的确是快要进入下一个阶段了。既然如此,把这玩意视为武技的单独经验条,也没什么大问题。
看来这两门拳术,想要融合到一起,并最终成为那七品的“驭风乱波拳”。的确是需要一起练才行,等回头真的领悟了,还要去和金馆主说一下才好。
有了这些比较直观的数据,明天开始就能有针对性的训练了,如果驭风拳的进度上快了点,则多用用乱波拳,这样可能再过几个月,就能把那驭风乱波拳给学会了呢。
至于点寸劲经验提升的比较慢,可能是被动类武学的因素,暂时也就无所谓啦。
陈慎甚至在想,如果自己可以在一两个月的时间内,让手中这几门武学进入小成的阶段,一年时间后进入精通,那就有练到大成的希望。
这段时间以来,没有少用“天道推演”的天赋,推演点寸劲之后的演变,但都没有成功。不死心之下,又换了乱波拳,结果也完全推演不出结果以后,无奈之下得出结论。
武技和灵术这边,可能至少要到了精通的阶段以后,才能用推演功能,基于此武技或灵术,而演化而来的更高阶能力。
毕竟这种东西,必须要有切身体会和经验,依次为凭据,才能通过推演来领悟下一阶段更深奥的东西。不然的话,即使凭借红色能力“天道推演”,也不能原地开挂无中生有。
在气境的“五谷丰登”的三种作物的选择上,由于整个境界会持续很长的时间,不可能只考虑修炼不考虑其他的东西。
在思考再三后,选择了一枚攻击倾向的“暴力果”,一枚防御倾向的“铁壁果”,和一枚辅助倾向的“安神果”,算是比较平均的一种选法吧。