陈慎的心中暗叫糟糕,没想到这居然有不一样的额外规则冒了出来,刚才在外面的时候,可没有人说过,还要有摧毁掉炮台的这种说法。
看来这必然是这终极难度,临时加出来的挑战要求,不得不说这也实在是太坑人了一点。
有了要摧毁炮台的额外考验内容后,除了需要抵抗灵术攻击以外,还需要留出部分的灵力来做到输出炮台才行,毕竟如果在三分钟内拆不掉那炮台,也等同于挑战失败。
对于这种临时添加的规则,只有两个字来吐槽,就是坑爹。
本来只要考虑防御的事情就行了,灵力的分配也只要注重在这方面上。现在有了这新的规定后,就完全不一样了。
再不知道这炮台的坚挺程度到底怎么样的前途下,怎么样也必须要流出四成左右的灵力,来做之后的输出才行。
众人都有点意外,陈慎赶紧开口:“好了,规则各位也都听到了,总体来说就是先防御,一共六轮攻击,前五轮每轮三种灵术,最后一轮多一次,五种常规灵术都有概率出现。”
“为了避免待会灵术对抗的时候,咱们这边发生某些不必要的失误,我来说一下灵术针对上,具体的对抗人选。”
“考虑到属性克制的因素存在,那不用白不用。火克风,对面出现风系灵术的时候,由果果来抵挡。水克火,出现火系灵术的时候,则由秦云来负责。”
“如果一轮里的三发灵术中,没有出现能克制的属性,那你们两个就随意发挥,只要各挡住一发灵术,剩下的一发则由我来顶。殷守义负责给我们三个做灵力回复,王学姐则暂时待命吧。”
短时间内能做出的针对性部署大概就这样了,虽然不能算得上太完美,但也是比较无奈的选择了。
在这种偏向于防御的模式下,王微实在没办法发挥什么太大的作用,只能让她先待机顺便养精蓄锐,如果等会炮台那边的输出太夸张,自己扛不住的时候,由换她上来,顶上个一两轮。
这边刚安排完毕,完全还没给人热身的时间,对面的炮台已经开始泛出光芒,五种元素代表出的颜色很清晰的出现在了炮台的周围,华丽非常。
大约只有一秒的蓄势以后,就直接依次射出了三发灵术,可谓是间不容发,速度快到让人发指。
看到眼前这一幕,陈慎忍不住暗暗的吐槽,这也太赖皮了点。如果是正常的人类灵修,每分钟大概只能放三四次灵术。
如果在此之上还要继续强行释放,就会在短时间内进入一种叫做“灵力震荡”的负面状态,需要休息半分钟之后,才能再次持续的输出。
在这三发呼啸而来的灵术里,第一发是巨大的火球,甚至带着一条长长的尾焰,这灵术很容易分辨,应该是七阶的“大火球术”,这是八阶灵术,火球术的增强版。