锻魂强度:360%(150+210)
属性亲和度:20(0+20)
落星棋局:拥有此能力的修炼者,可指定若干数量的其他修炼者,强制进入“落星棋局”内,进行公平对战,每周限一次。(橙)
气境:个人战(单对单)。
灵境:小队战(三对三)。
天境:组队战(五对五)。
略微有点意外,这家伙的属性居然挺不错的,这还是第一次在“天鉴”里,看到单相属性超过500%大关的气境修炼者。
更有意思的是,这家伙和自己一样,是个锻过魂的武修。这也就意味着,他也会使用灵术给自己增幅战力。
难怪能在这秘境内大肆屠戮其他修炼者了,从这面板上来看,的确有两把刷子。
天赋资质是橙色,天赋能力也很奇怪,居然是一个能创造出固定战斗场景的能力,并强制对方进入,目前的人数是一人。
这种能力的好处是可以在绝对优势下,迅速的干掉对方的核心成员,但这所谓的“公平对战”又是个什么鬼?
“天鉴”给出的消息绝对不会有水分,只是这能力从文字表述上来看,并没有让人觉得有强到特别夸张的地方,完全对不起那橙色的级别。
如果只是把对方给强制性的拖进天赋能力所制造出的异空间,然后进行“公平”对战。
那这个能力也就是可以在相对优势的情况下,更为轻松的虐菜,外加让指定的对象无法逃离而已,做到彻底的灭杀,眼下能想到的,也就如此了。
如果只是这样的话,再加上这能力还有整整一周的冷却时间,陈慎忍不住在心中暗暗的嘀咕,就这?还是说有什么没留意到的地方?
对了对了,应该是可以随意挑选目标进行这“棋局对战”,也就是说可以先手100%的秒掉对方的辅助人员,这样想的话,似乎还是有点好用额。
回到队友身边,大致说了下情况,束手就擒让人搜身是绝对不行的,把提升攻防属性的“暴力果”和“铁壁果”给每个人各留了两份。
陈慎开口道:“那边严氏三兄妹会顶住对面一队人,至于这边的这一队,前面那个明显带头的家伙,我等会来搞定他。”
“剩下的四个人,那边的老人会带着愿意抵抗的给你们打援护,可能是一场艰难的战斗,注意好自身安全,大家都小心吧。”
“综合属性上的不足,用外物来弥补,有铁壁果四成防御的提升下,还是可以有一战之力的。大家先做好迂回,争取等我和那家伙分出胜负。”
忻果果略带担心的扯住陈慎的袖子:“喂,你真得打算和那带头的拼个你死我活?那家伙可是已经破气境了,要高我们两个小阶段呢。”
“和人对战,这和打妖兽可不一样,修炼者谁还没一点底牌呢?万一他有什么藏着的杀手锏,你真得有把握么?”