朦胧夜色之中,伊思开所居住的莲花小区正门,也是此时该游戏区域的逃生口。
伊思开和索芙二人站在这里,望着即便脱离了小区,也依然染上了破败之色的外部街道,思考着下一步的游戏内行动方向。
“既然我们获得了地图,那还是先看看吧。”索芙提议,旋即便从系统内唤出地图,当那为游戏添加了些许寻宝色彩的仿羊皮卷材质电子地图弹出后,几条注意事项又从地图中径直展示到二人眼前:
【恭喜您,经过初筛的玩家们,以下是更进一步的本游戏情报】
【0玩家之间,可以组队,组队后可以自愿共享所有物资】
【1可抢夺对方玩家的素材与道具,且本次游戏中,鼓励玩家之间的对抗】
【2尽力解开散布各地的小游戏与谜题,赢取丰厚奖励与兑换素材】
【3也可以直接挑战各地潜藏的危险生物,直接从他们身上获得素材】
【4找到关于最后之地的谜语,将其破解,然后前往使用素材兑换奖励,才能功成身退】
【5请多多善用商店里的道具,也许会有惊喜】
【6本次游戏内时间与现世同步,但通关归还后不会产生任何现世遗留问题】
【猪、熊、长颈鹿、老鼠联合敬上】
本来因为获得了那把新的武器,伊思开还有点得意忘形,但是在索芙对其大腿上狠狠一掐后,便瞬间温驯了不少。
“得……得了,索芙大小姐,我不闹了。”伊思开望着没好气且忍了自己够久的索芙,估计再闹下去她就彻底爆发了,只能唯唯诺诺。尔后侧身靠向索芙,二人对着眼前地图和游戏规则不断钻研。
看来这次游戏的内容和之前的很不一样。
首先是玩家之间可以组队共享资源,在这之前,伊思开和索芙倒是已经无意中触发了组队,大概同仇敌忾一起挑战boss便是其中之一种达成条件。
另外,本次游戏中,玩家可以自行选择攻略路线与方法,按照现实中的游戏类型来比较,除了每个玩家出生的地点不同,总得来说,还是一种仿沙盒游戏。若对自己的装备不不自信,玩家可以选择通过智力解谜获得素材报酬;同时,也为武斗派提供了也可以通过对抗挑战怪物获得奖励素材的方案。也因此,本次游戏内才会第一次出现了所谓的武器系统。看来四位游戏管理员联手之下,还是希望游戏能做到相对公平。
而从游戏性上来说,玩家在这样的设定下进行大规模游戏,可以说是自由度颇高的一次新尝试。
伊思开突然想到的是,他经历的这个出口的废墟隧道与丧尸追猎的难关,也是隐隐有些将智力与武斗二者融合的意思。
智力的需求暂且不表,在之前的数次游戏中,智斗都是重要的一环,而提到武力对抗,本次规则里写明了“鼓励玩家之间的对抗”,并且可以“抢夺”他人资源,倒是实在让人很在意。
还有那关于写有最后兑换地点的谜题,看来这次大家搜集到素材也没有用,还需要通过地图探索与情报搜集,获得关于暗藏最后之地的位置的谜语,并将其解开,成功前往兑换处将素材转换成奖励后,才算是顺利完成了本次末日寻宝游戏。
那……假如有玩家单纯破解了最后兑换地点的谜语,然后守株待兔,等待别的玩家送上门来再去抢夺,岂不是一种一本万利的攻略法?
一种不好的想法闪过伊思开心头,这实在是很像某人的作风。
种种思索闪过伊思开和索芙心头,现在已是脸色有些凝重的二人交换了一下眼神,心照不宣地都认为会有玩家选择这么做的。