第二个休息点是出了峡谷再走一小段路;
第三个休息点在森林里。
克雷号能载运二十万磅货物直达小港。
二十万磅货物要三百多辆马车来运,现在有了克雷号加入运送货物,乱水镇到小港的道路终于没那么拥挤了。
定好第一个休息点,离峡谷要塞和牛镇很近,建一个大的河港码头正合适。
考虑到以后的发展,仓库、酒店、石桥、码头办公署等等一系列建筑也决定建起来。
至于刚过了峡谷的第二个休息点,煮糖作坊建设的时候杰利就打算在大峡谷的这一边出口也建设一个要塞。
反正船也好马车也罢,通过峡谷就要近一天时间,要塞很好,安全第一!
出了大峡谷那怕再登高,看到的都是森林。
就算看到在建的煮糖作坊,顶多以为是牛头人村庄。
只要守卫严格,小港和煮糖作坊的秘密还是能保住。
想混进来也不容易,现在这一边全是牛头人。
要建当然不止建一个要塞,这边牛头人多,也种植甜棍,以后煮糖全部在这里。
就在峡谷出口的山坡上建筑风车磨坊三十六座,休息的旅馆和商铺,一座小城堡,沟通乱水河两岸的石桥和河港码头。
为了尽快把煮糖作坊运作起来,优先建筑第二个休息点的石桥和要塞。
伊尼商会接到建筑协议了。
峡谷两边一系列建筑花费达到三十五万金币。
大建筑商会就是有实力,接到大生意的伊尼商会表示半年内能全部完成。
订好建筑协议,伊尼商会马上要求寻找地方开设砖瓦作坊。
砖瓦作坊?
伊尼商会的管事解释需要烧砖和筒瓦片,用于建筑磨坊和商铺等等。
作坊和烧陶碗陶罐那些差不多。
之所以要寻找地方是因为对泥有特别的要求。
杰利听得半懂不懂。
不过开作坊是好事。
砖瓦作坊需要在领地里买进木柴和泥巴,还可以收税。
连泥都能赚钱了,那有不允许的道理?
刚送走伊尼商会管事。
诺兰商会联水分会的管事求见,前来商量合作修筑道路的事情。
提议在沿着乱水河上游方向修筑的道路中,向东方大公领修一条新道路。
大公领愿意提供各种协助。
到达大公领之后的马路由诺兰商会全部负责。
这是每月订购一万桶各种酒的好处吧?
东方大公领绕道走别的路太远了。
因道路搞出那么多事,杰利对修路无比热衷。
既然可以合作,当然一拍即合。
大公领那边的连通地点一确定,杰利就骑上狮鹫飞了一趟,确定好路线。
令丹尼斯组织人力去修筑新马路,沿着乱水河一直修向东方大公领。
年初修筑的道路已经深入森林,相信很快可以接通奥尼侯爵领,分流森林入口道路的马车,吸引这一边的商会和商队。
修筑得这样快是因为执行先修通后扩阔,先以能通行马车为标准来修建。
路通之后再逐步扩阔到木头要塞那边的主干道一样。