维德尼娜对碧若拉说道:“没想到这样一段简陋的城墙就让你无计可施!”
碧若拉冷哼一声:“要不是那些卓尔,我早就突破城墙了!”
维德尼娜看了碧若拉一眼不在说话,开始集中注意力施展今天的第三个群体魔法“唤起死灵”。
刚刚的战斗和施展的亡灵魔法导致这一片区域亡灵气息强度格外的高,亡灵大军每一次的战斗。在确认能够胜利时都会保留至少一个“招魂术”的魔力,在战斗结束乘着死亡气息浓烈时施展“招魂术”。
亡灵法师们统计后说明在这个时候施展“招魂术”,有极小的概率可以诞生具有智慧的亡灵。这样的亡灵在亡灵大军中觉有天然的价值,甚至可以当做财富在亡灵法师之间交易物资。
而维德尼娜施展的魔法“唤起死灵”等级比“招魂术”更加的高级,这个魔法不像“招魂术”只能唤起少量吸收了死亡气息的亡灵,这样唤起的亡灵基本是骷髅与行尸以及少量的亡魂。
高级的“唤起死灵”能够将更多的死亡气息灌输入战场上死亡的各种尸体,并且在魔力的帮助下改造将被唤起的亡灵,使向这些被唤起的亡灵最终的成型状态是最利于发挥这个亡灵灵魂之火特性的形态。
这样的形态侧充满魔力的神秘特性,最终形成的亡灵是施展魔法的亡灵法师也难以预料的,维德尼娜就见过骷髅、行尸、木乃伊、幽灵、吸血鬼、女妖以及各种稀奇古怪的变体。
每一个能施展“唤起死灵”的死灵法师都是战争狂,他们热衷发起战争,期望在战斗后能够施展“唤起死灵”在神秘力量的影响下能唤起超有价值的黄金亡灵。这就如同抽卡或者抽奖一般,一旦陷入进去,简直停不下来。
在维德尼娜施展“唤起死灵”开始抽卡,不是,是怀着希望甄别这次被唤起的有没有闪金。碧若拉羡慕的看着维德尼娜在施展“唤起死灵”,很快她自己将升阶。
她将也能够施展“唤起死灵”开始自己的抽卡闪金之旅,而不是要付出极高的代价去交换那些有研究价值的变体亡灵或者其他需求亡灵。
在亡灵法师开始唤起亡灵重新汇聚亡灵大军时,李易风跟随艾蜜莉瑞一路撤退向息龙谷。部分巡林客和德鲁伊则在断后,布置各种能够迟滞亡灵大军的陷阱。
李易风还看见德鲁伊将已经回到神国的精灵埋葬在树下,在使用“植物滋长”将埋入的精灵尸体融入植物与大地。而精灵的灵魂则在一部分德鲁伊兼职祭祀的祈祷下,回归到他们所信仰神祗的神国。
这都是李易风了解的,李易风觉得这大概是美好的祝愿吧!当然也可能是真的,李易风在心底还是有点难以接受神祗的存在。
而伤员们在已经在动物背负或者精灵背负快速运输到息龙谷,李易风跟随艾蜜莉瑞还有指挥官开始在这一天的路程上寻找易守难攻的地方。
他们期望能寻找到一个有利的地形,希望可以能再次拖延下亡灵大军。
可惜的是在也没有如同那个山谷口那样易守难攻的地方,只有一些可以打打骚扰易于撤退的地形。这也算是有些收获吧!
今夜至天明还有将近五个小时,他们需要在森林之中使用精灵们擅长的游击战术迟滞亡灵大军。至少消耗完今晚的五个小时,指挥官通过波尔斯多召唤的一只动物伙伴猫头鹰将命令一一下达到各个游击小组。
他们会在这片森林中层层防御,让亡灵大军也体会到疲于应付是一种什么感觉。李易风听到指挥官说这样的话,心里吐槽到亡灵们好像没有疲倦这一说法呢!
跟随指挥官来到一个临时指挥中心,玛丽他们已经和伤员们回到息龙谷休息。战士的轮休,指挥官科斯戈斯还是在尽量保持,这是在保持战争潜力,这是每个指挥官都尽量要做到的。
很明显李易风这一队人类小队,游击战战斗力底,不适合参与剩余的迟滞战斗。李易风被单独留下来,就在这个临时指挥中心休息。