不过这些技能都是可以蓄力的,以数倍的灵力化为一道更强的攻击,看起来很有意思。</p>
另一种是能力系的技能,一共有四个,第一个叫作波动掌,是一种聚气然后一掌推出化不能量波将敌人击飞。</p>
第二个是符文治疗,是一种可以将体内能量与自己的身体进行共鸣,然后使自己的身体快速恢复。</p>
第三个技能是符文防御结界,是一种可以将灵力化为无数道符文在自己周围形成一道结界,可以抵消大部分敌人的攻击。</p>
而最后一个技能则是潮汐之力,是一种群控技能,伤害虽不高却可以将灵力化为一种波动,借用各种物体进行传送(比如地面),只要契约者们等到这道波动与敌人接触时,就可以将敌人击飞并化为一道道符文索将敌人限制住几秒种的时间。</p>
这些名字起的都很敷衍,对一个世界来说,这些技能等级都太低了,连个好名字都懒的起。</p>
这么一连七个技能,如果单论效果的话,水无月星有的是比它们效果更好的技能,但是这些技能的使用方式却是与水无月星所会的不同。</p>
这一点是水无月星在无所谓的心情下选择了符文剑气斩之后才明白了,当这个发出剑气的技能使用的方法和相关符文被这个世界以本源的力量送到他头脑中之后,他知道自己赚大了。</p>
而它们之间的区别就是,水无月星之前的术法能力都是以各种方式一种临时的法阵转化出各种效果,比如吟唱与结印,。</p>
而他的剑术体系则是一种更高等的,懂就是懂,不懂就是不懂的境界之力,比如海贼王中的万物呼吸那种神而明之的方式。</p>
而这个世界给水无月星等人提供的技能方式,却是将能力化为一个个符文,然后契约者们再控制这些符文时使出相应的能力,就像游戏中的技能一样,你按哪个键就会发哪种技能。</p>
这种方式虽然在控制上没有水无月星会的那种操控自如,比如水无月星在梦中时的剑气就可以分成无数份,甚至可以转弯。</p>
而符文技能虽然限制很大,但在使用上也是极其方便,你就是不懂,只要有这种符文,能供应的上相应的灵力就可以发挥的出来。</p>
这种感觉就像是,水无月星本来就会现在无力使出的技能是那种融入骨髓,就像长在身上的手臂一样灵活的话,这种符文式的技能就像是士兵们用的枪械,他们不需要学这个练那个,只要会扣板机就行。</p>
虽然这种方式显的比较死板,但是下限够低啊,比如说水无月星现在要想使用剑气的话,没有C级的属性是无法使用的,或者说无法在战斗中使用的,威力太低的话只能当玩具。</p>
可是符文技能式的剑气,他现在就能使了,虽然要蓄力三秒以上的时间,但在关键时侯还是很好用的。</p>
最重要的是水无月星怀疑,这种体系的技能是与他本来的体系不对冲的,也就是说,也许这种体系可以与他原有的体系进行融合,到时侯他的实力会比在梦中还要强。</p>
梦醒就如重生,如果只能沿着梦里的路重走一遍那就太可惜了,他在重走这段路上,应该要比之前更强才行。</p>