最后的两个卡片与之前的三强就完全不同了,不只是初始等级,之前的那三张卡片就算能帮助契约者们在D阶无乱,可它最多也就能升级到D+一级,因为C阶就相当于平稳的世界中形成一个巨大的漩涡,那是科学界的这种只能在平稳情况下发展的武器是不同的,而这两张卡片则是超界界的东西,上限不再只被限制于C阶以下,是有可能升级到更高级别的东西。</p>
箭矢袋,等级D级,外表颜色金色,属性是可以盛放一些弓箭又或者弩箭使用的箭矢,将加强这些东西的质地,让其可以发挥出这个世界中对箭矢有效果的特质符文宝石。</p>
能量袋,等级D+,外表颜色橙色,这一个东西比箭矢袋更上了一个层次,里面不再像是一个空间袋加附魔生产线的方式,而是直接就是两个小型的世界,只不过因为性质的原因,里面一个只能存放超自然界的能量,而另一个里面却只能存放相对平稳的科学界高浓度能量,电浆,而且最重要的是,这种东西可以在使用时提前转化成各种需要的样子。</p>
这五张卡片之所以是技能而不是装备,是因为它们本质上是与水无月星的阴封印类似,是以符文的方式在使用者的体内开辟并附加上这些东西,甚至可以说,在某种程度上比水无月星的阴封印技能还要神奇一些,最少他的阴封印只能储存能量,而不能存放真实的物品还能为其附魔。</p>
最为关键的是,使用这些东西时可以提前转化为自己想要的东西保存在里面,而不需要像水无月星现在使用“月辉”那样,需要临时转化灵力的形态,这样一来,在使用上也就更为方便,更为快捷上许多。</p>
不过这些技能里面的附魔,也是需要消耗里面本身存在的特别能量的,要不然也不会分成五个技能,里面最多将两种性质相近的东西放在一起。</p>
比如子弹袋中的手枪子弹附魔能量上限是80,步枪的400.</p>
重武器袋中的机枪子弹附魔的能量上限450,散弹枪的60.</p>
炸药袋因为里面的东西个头大,附魔难度高的原因,手雷上限才26,而火箭弹的上限更少,只有12.</p>
如果说这些东西附魔消耗的能量都是一比一的话,那么从箭矢袋开始就发生了变化。</p>
箭矢袋里面的能量上限是200看起来很多的样子,毕竟射箭和开枪不同,频率没有那么高,但实际上每一只箭矢的附魔所需能量最少是八点,而之前的那些无论子弹,还是手雷、火箭弹都只需要消耗相应的能量中的一点,而现在箭矢的消耗方式最少是它们的八倍,这也是箭矢上限为什么要比那些东西高的原因。</p>
而水无月星最为看重的能量袋就更夸张了,上限标着能量800、电浆400的量,但如果想像水无月星需要的那种化为能量箭矢然后射出去的话,一下需要五十,就算是化成“月辉”里的子弹一下也需要十来点的样子,不得不说这样使起来威力虽然很猛,但这消耗也着实很夸张。</p>
不过幸好的是,这些东西只是初始形态,在弄到技能点之后应该还能升级。</p>
至于技能点的获得方法,在这一次的任务中也有了相应的改变,上一次是每完成一个任务给一点,水无月星就是一路打通了送,基本一个人葬送了黑暗世界也才弄到了二十点不到,实在不够用。</p>
不过这一次不一样了,不但完成一些特定任务有的送,还加上了贡献值系统,只要水无月星杀死的敌人够多,得到的贡献值每达到一个限度就会得到一点,看起来就像游戏中的经验值,只是没有了升级本人各项属性的能力。</p>
除了这五张技能卡片之外,水无月星又看了一眼那些符文宝石,结果发现这些东西都是所谓白色品质的垃圾。</p>