但他之所以会去做,就是因为中了特里劳尼的诅咒,让他在无数可能的发展轨迹中选择了最坏的那一条轨迹走下去。
我自己的看法是,预言分为两种,一种是先知,一种是诅咒。
诅咒就是你说出一段话,即使再离谱,世界意志也会让它实现。比如特里劳尼后来说的那个“十三个人一起吃饭,第一个站起来的人先死。”
先知则是你提前预感到了事情发展的轨迹。比如预感到不详。
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再说说伏地魔吧。
他得到了卑鄙的海尔波的传承。
而卑鄙的海尔波,其实也是撒旦教廷的成员。
他所在的研究小组,课题就是永生不死。
这个课题下面分为很多个平行的小组,其中一个小组研究吸血鬼,而海尔波这组研究魂器。
蛇怪也是卑鄙的海尔波研发出来的,其实第一条蛇怪就是从人变成蛇怪的。
所以蛇怪拥有其他生物都无法企及的寿命。斯莱特林的那条蛇怪活了将近一千年。
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世界架构差不多就这样。再讲讲人物吧。
斯内普还是做了双面间谍——女主和伏地魔之间。
伏地魔因为女主得到了拉文克劳的传承,因此提前和女主对上。
女主因此不得不逃到了非洲暂避风头。也因此在那里学习了无杖魔法。
艾丽卡的家世是英国的格雷夫纳家族,《唐顿庄园》的原型就是格雷夫纳,是最顶级的贵族。
她有一个姐姐是拥有正规继承权的嫡姐,身份比她高贵得多。艾丽卡最初亲近女主,也是因为女主的气质和那个嫡姐很像。
但艾丽卡原本的命运是被嫡姐害死。所以HP世界里的校花才是莉莉而不是艾丽卡。因为到四年级的时候,艾丽卡早死了。
这个世界里特里劳尼救了艾丽卡,也在艾丽卡心中彻底取代了原来姐姐的地位。
艾丽卡后来得到了赫奇帕奇的美食魔法传承。
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再讲下破晓=0=。
女主前期赚的钱都是小打小闹的小钱。
第一笔巨额收入来自对光轮的投资。
舞会上认识了光轮公司的富二代,来自赫奇帕奇的一个姓怀特霍恩的人。
女主提前串联了光轮公司和妖精,使得妖精同意给光轮制造银器,因此提前制作出了火弩箭。
有了第一桶金以后,斯内普开了魔药工厂,辛格顿为斯内普的魔药工厂提供自动化生产的炼金设备,并且自己也开了魔法把戏坊。
第二笔巨额收入来自魁地奇俱乐部。
用最先进的足球俱乐部运营思路,去打造一个集齐了魁地奇巨星的俱乐部。并因此获得重要的政治影响力。
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再谈谈破晓。
加入破晓的门槛是学会守护神咒。
因为学会守护神咒有一个前提是你内心有真正想要守护的东西。
这样能提前杜绝混子和心理黑暗的人加入破晓。比如原著里那个告密的拉文克劳的女生。
破晓的成员后期会人手一份活点地图。
活点地图的原理其实在于“人迹咒”,自己去搜一下这个咒语。
它不是不可复制的唯一的东西,也不是像啥《理性之道》里面说的接上了城堡里的某个系统啥乱七八糟的。
它只是一个失传的咒语被用在了地图上而已!
然后在和伏地魔对抗的时候,他们才能利用活点地图秘密集会。
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女主的魔法能力。
鉴于她“苟”的人设,还有对斯内普的深爱,所以她的守护神是蝙蝠。而她的技能类似于王者荣耀里芈月的大招。受到致命伤害之前,能化身为无数个黑色的小蝙蝠四散逃跑。
原理就是她袖子里缝着一把细沙,临场变成阿尼马格斯形态的蝙蝠,并且把细沙也变成蝙蝠。
这是有充分时间和足够预判的逃命技能。
第二个逃命技能是无限瞬移。主要取决于空间魔法。限制在于只能在你熟悉的空间地形里短距离的无限次瞬移。所以对于大范围命中技无效。
第三个逃命技能是预判一秒钟。能提前一秒钟预判到下一秒的致命伤害来自哪个方向。这主要因为她的先知天赋。和无限瞬移配合使用。
好了,我主要的构思全在逃命上了==。
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然后就是狼人和巨人,还有古灵阁的妖精。
哎呀,其实我的大纲设定都有五万字。
写不下去了。
精华都在上面。
此致敬礼。
再见了盆友。