不死之王最害怕的当然是遇到难以战胜的强者,那么日有所思夜有所梦,担忧就要变为现实了。
杜兰此时一身游侠的打扮,长裤配马甲,再加一件磨破的黑色风衣,腰间配上一柄双手骑士剑,简简单单,精明干练。
有人来了?不死之王刚刚离开,就有人来刷副本?
NPC都露出了狞笑,因为他们设定本身就五花八门,有正义也有邪恶,邪恶的NPC大部分都是大坟墓里原有的怪物NPC,而正义的NPC基本是公会入驻之后由玩家设定的人形NPC。
当然价值观虽然不同,但他们同样是守护大坟墓的护卫,所以并不会争斗,只会一致对外。
大坟墓很深,有好十层,每一层都有boss和若干士兵,杜兰到来之后立刻就激活了NPC的战斗欲望,任何进入大坟墓的人都别想活着出去。
这些NPC的价值观中可没有法律这个概念,杀人是家产便饭,或者说他们被设计出来就是用来杀人的,没有其他的功能。
暗中冷箭瞄准杜兰飞来。
杜兰出剑,闲庭散步一般继续向前,而四面八方射羽的箭竟然被他轻松挑飞。
竟然都不用看的?这到底是什么怪物?不死之王的称霸伟业还没有开始,怎么就出现了这样的强者?
成为一群NPC的王也是骑虎难下,这些NPC可都不是省油的灯,十有八九期盼着不死之王君临天下,把这个世界变为亡灵至上的国度。
其实杜兰在最初观察的时候就发现了大坟墓的问题很严重,其中的NPC虽然有正有邪。可是发声最大的都是正义感负数的家伙,而穿越者又是个没有主见的家伙所以很容易就听取了邪恶NPC的话。
正义感正数的NPC很少发表意见,一般就是不死之王怎么决定他们怎么做,正义感并不足以让他们违背忠诚。
这个问题就很严重了,邪恶NPC可没安好心,而不死之王又是一味地讨好这些大声发言的NPC,最后注定会越来越越邪。
这就好像一个皇帝手下有奸臣和直臣,奸臣为了私欲一再让皇帝做利于自己的事情,而直臣却一言不发,导致皇帝只能听到一种声音,于是就偏向一种声音,最后导致的结果就是失衡。
“没想到这么快就有客人了,真的是太棒了,可以活动活动筋骨。”
“不死之王虽然说不能外出,但敌人主动进来,那我们可以自由处理。”
大坟墓有十层,每一层的守护者就相当是不死之王的大臣了,极度邪恶的就有三个,偏邪恶的4个,中立的一个,有正义感的有两个,极度有正义感的一个都没有。这些都是NPC设定时候就决定的,变成真正生命之后,价值观已经不可能改变了。
可见长此以往,这个大坟墓绝对会成为一方祸害的。当然杜兰进来只是参观一下,并不是剿灭,所以他在众多邪恶目光之中岿然不动地朝前走,一如在自家后花园散步。