苏山先是使用了技能“苟无止境”,进入了半隐身状态。
果不其然,对面的“苏山”也紧接着使用了这个技能,身影也是消失不见。
顿时,“镜世界”变得空空荡荡的。
你以为他是“盲人摸象”,准备靠运气获胜
不不不。
他自己是什么运气他自己心知肚明,是一个妥妥的非酋。
再者,对面的“苏山”是他的“镜像”。除有关的系统的部分外,可以毫不夸张的说,他俩是一模一样,就连头发的数量也是。
所以,运气也是一模一样。
虽说“运气”是个变数,是会不断变化的。可不保证,对面的“苏山”的运气不会超过他。
靠运气取胜,这是一个非常不明智的举动,因为这胜率永远只有50%。
就跟抛硬币是一样的,抛到正面的几率永远都是50%。
除非硬币立了起来,或者这硬币的两面都是正面……
他苏山,当然是准备靠实力获胜。
虽然是借助系统的力量……
他立马使用了系统的铺助功能,探查自身周边的环境。
目前他在本世界可探查的范围是周边20米。
看起来很少,实则不然,算可探查面积范围的话,还要再乘上一个π。
还没有计入体积。
就是以他为中心点的一个直径为20米的圆球。
当然,用圆球来比喻不怎么恰当。
毕竟,圆球还没有那么圆润……
现在的情况就是:苏山“看得见”“苏山”,而“苏山”却看不见苏山。
但是,苏山一攻击就会被“他”所察觉,有很大的概率会被反攻到。
经过深思熟虑,苏山决定用“放风筝”的策略。
所谓“放风筝”,就是你一边攻击对方一边牵制住对方,使得你既能攻击到对方的同时并保证不会被对方所攻击到。
就像他前世的某一团队竞争策略游戏中的“长臂猿”,被动减速,恶心的一批。你还没碰着她了,就被风筝死了,减速效果使你“动弹不得”。
不同的是,苏山可没有什么技能能够减别人的移动速度。
不过这个策略也有个缺点,就是体力消耗会变快,并且需要“长久”的时间,很多没耐心的人会因急躁而被对方抓住机会。
时间久一点没有问题,但不能太久,毕竟他的系统主线任务还有时限了。
现在好像就只剩下一天左右的时间了,大约是57个小时。
不过这个世界是以十天支,十二地支来计时的,又分为96个时刻,什么“甲子”之类的东西,他并不是太懂,就不详细介绍了。
体力消耗变快,这是无法解决的。由于他的体力和体力恢复的速度比普通人快得多,应该是可以撑到结束的,但还是“速战速决”。
苏山上前去攻击了一下“苏山”,又迅速地退了回去。
当他退到了安全的距离后,“他”才猛然察觉,有些手慌脚乱地向四周攻击过去。可惜,他什么也没有攻击的到。
“他”提高了警惕,但凡周围有任何的“风吹草动”,都会使他立马醒觉。
只见“他”立马低下了身子,半蹲着似的。双腿成外八字的姿势,双手是浮空平放在双腿上,与双腿所朝着的方向保持一致。而头也低下,半缩着脑袋,保护脆弱的后颈处,不让“苏山”给找到机会而攻击到,避免受到致命的伤害。
还时不时地转一下身子,以防总是把背后暴露在苏山的眼前,并被他给找到机会。