有书则长,无书则短;时间转瞬即逝,很快,众人在君落羽这里的锻炼和测试就接近了尾声;当然,并不是说对每个人的任务安排都明确了,只是对枫凌而言已经将每个人的具体数据收集好了,接下来就是一些针对性的选拔了。</p>
实际上,很多人的数据在之前就收集好了,只是考虑到这测试的同时也是在教给他们很多东西,和为了观察每个人在测试中的态度,所以就迟迟没有结束,一直拖到了最后一场。</p>
不过对于枫凌来说这样也好,他很想把那些在之前的测试里“表现优异”的都选出来,让他们来执行最后一轮的测试。</p>
没错,最后一轮的测试并不是学习什么东西,或者比试什么特点,而是一对一的实际对抗。</p>
当然如果仅仅是普通的那种分组一对一,也没有必要去选出那些表现优异的了。只是枫凌对规则进行了一些调整,简单的来说,虽然形式是1v1,但过程却是车轮战。</p>
五百人会选出二十个在测试时表现十分优异的出来作为测试对象,剩下的分成二十组,来和这二十个“非常优异”的人进行车轮战。</p>
按枫凌的话来说,这是对每个人都有利的战斗,不过为了公平,他会适当的减弱人多的那方的力量;比如说,选出来的这二十人力量设置为十,那么剩下的这些,力量就只有八。</p>
“这是为了锻炼你们的力量控制性和团队搭配意识。”枫凌解释道,“对于势单力弱的哪一方,需要考虑对付那个人该使用什么招式,动用多少力量,是速战速决还是拖延时间,如何才能巧妙的连番战胜这二十四人。”</p>
“而对于人多势众的哪一方,就需要考虑出战的顺序问题,是拖来消耗力量,还是上去就硬刚,是商量战术一波带走,还是胡乱上场,都看你们自己如何协调。”</p>
这话乍一听感觉还是挺有道理的,但仔细思考会发现其中的“阴险”意图,分明是在提示那人多的一方该怎么战斗。</p>
同时,还有两条意图不明的规定:每个人的力量上限相同,但人少的哪一方灵力恢复速度回加快一成;以及,必须实实在在的打完一轮,也就是跟那二十四人都要对战一次,而每输掉一次,可以选择恢复灵力,恢复几成,对面就可以重复上两倍数量的人。</p>
这些规定,怎么看都像是枫凌在针对这二十人,因为来这里的每个人,差距都不是很大,就算力量被削弱也不是什么菜鸟,更别提他们在这学习了这么久了,二十四个人车轮战他们很大可能是必输的,只是看谁能撑得更久。</p>
而事实上枫凌的确是有些针对这几个人的意思,在测试的前期还好,越到后期有个别几个人就越发“嚣张”起来,总是故意要弄出很多与众不同的事,来表明自己的优秀,甚至都有些无视自己起来,令枫凌有些头疼;但枫凌也不可能为了这几个人就增加难度,毕竟他得考虑大多数人的情况设置考核;虽然这大多数人也想着能跟这几个人一样突出表现自己——证据很简单,一旦他们遇到自己擅长的,他们就有些控制不住自己。</p>
所以这最后一场的测试很简单,就是枫凌对这两股“黑恶”势力的摊牌:要是想表现自己也行,就通过这战斗来证明,要是打不赢,那就在接下来的时间里老老实实的,别总想着搞事情;而那些蠢蠢欲动想要上位的,最好看看两者的差距,做不到的话也别想了。</p>
至于那些搞不懂这是什么意思的……老老实实的听安排就对了。</p>