{你到底想干什么,你难道真的有把握击杀所有的怨魂?你在实验室内死亡的怨灵只有血河的十分之一,量变产生质变。你有把握击杀之后的至少三分之一的怨魂吗?}系统站在陈生的旁边看着周遭的情况无语的说到。
“啧啧啧,这就是你不了解人性的险恶了。我这具身躯就只有一个,就算一个怨魂掌控一个肢体,那也会有一个控制大脑的指挥官。但他们都是同一阶段的,都是死过的人,在实力不相上下的情况下,你觉得他们难道不会打起来?
更别说这里有多少怨魂,来到杀戮之都的人要不心底有不可告人的秘密,要不就是自私自利的人,这样的团体怎么可能会联合在一起呢?”陈生摇了摇头淡然的说到。
{人性这点我并不比你了解的少,他们确实可能会产生分歧,但在产生分歧前他们可以先把你的灵魂抹除,这样占据你的身体也更为的简单,只要智商稍微沾点线的怨魂就不会犯傻到自相残杀仅剩一人,后被你一网打尽。他们之前有能力者召集全部怨魂打架,赢了后你可以保证他们不会再联合起来吗?}系统摇了摇头说到。
“我并不能保证他们不会再联合起来,所以我要一直躲在暗中指挥着妖树吸收着飘逸的灵魂之力,我这么做是为了复制花悸电影版里的植物病毒大爆发的场景。因为是由灵魂之力构造出的,这样可以保证病毒对怨魂也有效果。在异世界内玩翻版的木遁扦插之术,虽然出来的不是木质长刺,我也不用接触他们,但是这个是最有效的方法。”陈生在怨魂们打斗的时候微微挑动手指,妖树在获得指令后,就开始构造树根,抵抗攻击的树干近战攻击的是树枝,树根没必要,所以妖树并没有消耗魂力构筑树根。
它现在的形态是魂力构造出来的,如果本体在这的话,树叶树根什么的都会存在,而不是像现在什么都没有,还需要用魂力维持形态。可以说只要本体存在噬魂的名字可不是为了彰显威风徒有虚名的,在融合了噬魂蛛皇后妖树外形就发生了改变。
外形的改变并不仅仅是换了一个皮肤那么简单,游戏里换皮肤还加强技能或者改变攻击方式技能威力什么的。妖树自然也有加强,只不过系统一直没说,都是陈生在之后的日子里一一实验才发现的。
妖树换皮之后基本没有什么变化,防御力还是那个防御力攻击也没加强,敏捷还是以前一样乌龟都比妖树快。唯一改变就是每次妖树运转能量的时表面总是会出现黑色的纹路,但也可以不让纹路出现。
纹路出现后能量消耗就会很多,而且纹路数量是有限的,如果全部表面都运转纹路的话能量消耗增加了不少威力却没见加强什么。
纹路的数量是按照妖树吞噬的灵魂数量而定的,纹路全身运转确实没加强什么,但如果单一为一个树枝或树叶,那么那一支树枝或那片树叶威力就翻了几倍。附加在树干上妖树的防御力就得到了加强,附加在树根上辅助能力或攻击力得到了加强。
纹路不单单用来加强攻击力,也可以跟阵法师一样。使用方法也很简单,先用能量将纹路勾勒好,之后再用大量能量激活,激活后还需要用能量维持阵法的运转。要不是这一次飘逸的灵魂之力都因为其他怨魂要打架没时间吸收,而且被罗刹神封闭了不小的范围避免能量飘散,不然陈生也完成不了植物病毒的扩散,也没办法用阵法让他们内斗让两派打起来。
甚至最开始接引杀戮之都灵魂的通天红柱也是一个纹路构建的阵法,可以说没有了纹路陈生早就死在了那些怨魂的攻击之中。
“系统,话说妖树不是早就把那些灵魂吞噬了吗?怎么又完整的出现了?”陈生指着那些实验时死亡或一些已死的死刑犯问到。
{这就要问你的妖树了,在我的推算中妖树是直接吞噬全部的灵魂,不留灵魂的任何记忆和意识。但你的妖树就是要走另类的路,它虽然把灵魂吞噬到体内,但并没有进行抹杀意识或抹除记忆。它更多是缓慢的吸收灵魂飘逸的能量,当一个灵魂全部消耗殆尽就会在身上多出一根纹路。
这样会导致妖树的智慧要很久才能增加,但也有好处纹路就是一个,另一个好处就是妖树的灵智会类似于人工智能,偏向于理性分析而不是因为情绪而行动。}
“这里死亡的怨魂,记忆和意识会因为能量的耗尽而消亡吗?”陈生看着一个个被波及的灵魂,一个个灵魂因打斗而化为的灵魂之力,而飘逸灵魂之力又被地底下的树根吸收。