等到崔贤旭的蜘蛛绕回来自家野区,接连拿下红蓝双Buff后,场下的欧美观众顿时再次报以热烈的掌声。
对于这种在比赛中拿一条小龙,推个塔都会尖叫的赛区,“四Buff开局”显然已经足够让他们报以掌声了。
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在职业赛事中,打野位置作为一个队伍前期的节奏发动机,“四Buff开”的崔贤旭无疑在此刻占据了足够多的主动权。
等到崔贤旭刷完清完一圈野回家出了个装备再次出门后,导播那边立刻将镜头锁定在了蜘蛛的身上。
“这波蜘蛛的节奏要来了,怎么说?先去哪路找机会?”LPL的主持解说台上,娃娃摸着下巴琢磨道,“因为这个点Fantic的酒桶那边被反了两个Buff太伤了,现在正在补发育,肯定没功夫反蹲的,所以现在对于蜘蛛来说,中下上三路都是机会,至少也能逼点召唤师技能出来。”
“没错。”一旁的米勒点了点头,继续说道,“但是Fantic那边显然也清楚这一点,可能是Reignover那边事先和队友打过招呼,所以现在Fantic的几路线上打的都比较保守了,这样的话蜘蛛能抓的点其实不多。”
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舞台后巨大电子屏幕上的比赛画面中,只见此刻Fantic的上中下三个位置都在线上都开始有意识的收线控线,显然他们也都猜到了这个点蜘蛛可能采取行动了。
事实上,在职业比赛中无论是多么刚的阵容英雄都不会打得太过激烈。
因为你越是激烈,就往往意味着你崩的可能性越大。
在职业比赛中,一般而言前几级线上换点血量,压点刀什么的,就已经是比较激烈的了。
当然,像是李相赫这种上单实真的属罕见。
最起码此刻已经微微皱起眉头的的Huni,就是这样想的。
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Huni在欧洲的LCS赛区出道以来就凭借线上的凶猛和“打死不玩肉”一举成名,可以说是一个十分具有进攻性的上单。
但是这场比赛遇到了进攻性更为强烈的李相赫,Huni那边顿时感觉自己变成了以往比赛中自己的那些对手,在线上只能被动挨打起来。
毫无疑问,这种感觉对于Huni这种选手来说,可以说是相当不美妙。
而更加令人懊恼的是,眼下Huni还没有办法反守为攻。
因为他们的打野现在正在补发育,而ES.M的打野蜘蛛却是行踪未明。
不过多半可以肯定的是,蜘蛛这个点拿了四个Buff还在埋头刷野的可能性几乎为零。
所以Huni只能看着线上那个不时越过兵线来打自己一下,然后灵活的利用QE技能跳回去的瑞雯,而他这边却只能在兵线后面,默默的咬牙忍受。
不仅Huni如此,Fantic中下两路的线上也同样如此。
从这里就可以看出来,越是高端的比赛中在前期打野和线上是“一荣俱荣,一损俱损”的。
所以这也是为什么现在的版本比赛中,线上英雄为什么很多时候宁愿漏掉几个兵,也要在前期去野区支援打野的原因。