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部分致敬与玩梗的地方:
支柱势力中,有些是某种概念衍生到极致的体现,还有一些则是各种科幻故事中的至高强者。
“冬寂”与“神经漫游者”,就是赛博朋克经典《神经漫游者》的超级人工智能,他们在合并后,前往半人马座寻找自己的同类,并且成为网络中的神明,并引发了后续《零伯爵》《重启蒙娜丽莎》中的故事,其中也有医疗小队、意识上传等桥段。
关于人类与仿生人异同的探讨,则是另一部赛博朋克经典《仿生人会梦见电子羊吗》(电影银翼杀手)
开头则是很明显的黑客帝国嘛(第四部烂了真是可惜,华纳,你罪大恶极!)
支柱——黑太阳中的疯狂之心,出自阿瑟克拉克的《城市与群星》
支柱——天机城的机械降神,则结合了很多形象:阿瑟克拉克《2001太空漫游》中出问题的计算机哈尔、黑客帝国中的机械大帝(英文就是机械降神)、神经漫游者的冬寂、黑球则是无限流的主神空间的前辈《杀戮都市》中的黑球计算机、以及计算机中逼格的顶点,阿西莫夫《最后的问题》中的AC(真正的机械神),其中的很多设定甚至情节,也都是结合了这些经典中计算机的故事。
支柱——时农柯罗诺斯,之前在章评中提到过,是希腊神话俄尔甫斯教派中的至高神。
博罗森十诫的第一条,最高指导原则,出自《星际旅行》
在文中提到一句的“百变王牌病毒”,出自《百变王牌》,由乔治·R·R·马丁主编的一套书。
关于预测人类行为的模型,出自阿西莫夫《银河帝国》心理史学。
说起这个,有一点就很令人沮丧。我偶尔想到的好点子,基本都被阿西莫夫写到了(还好这些点子并不是剧情的主线和重点)。这种看到前人想到了就不想写的倾向,也体现在了爽点上。
我终究是没怎么写爽点,一个是因为当初想剧情时还不会写细纲,没有精力想这些,在故事中没有留给爽的空间。另一个原因是我想到的那些爽点,其实都是我看过的。我总有些羞于在不同的故事中写出别人的桥段。当然我答应人家写了,所以在后面的半个月,我会写一些,当作爽文剧情实验。
我当初设定的君川,是一个在世界之外徘徊的人,只是见证者,一开始是打算写公路片风格,但苏倚的故事引力太强(从卷名能看出来,她才是真正的主角),没办法快速结束(也是想实验一下网文这个字数要求该怎么写)
整个第一卷,可能最完整的故事,只有两篇番外。那这两篇番外是怎么来的呢,是我懒得继续写了所以在三年前写的一些短篇里直接搬过来的(
那个短篇集才算是真正的公路片,当时和方星一起写着玩,用来实验写作,不过也因为一起断更了一个月,被起点删了。